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09h00/12h00 et 14h00/17h00
Dailles 10
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Cartes: Jeu de lecture et de rapidité Tam Tam Safari N2 - 6 ans - 2 et 3P

De Frédérique Costantini, Editions Abludis

Jouez avec les mots pour compléter l'apprentissage de la lecture!
Grâce aux astuces de mémorisation et aux grandes cartes colorées, il est plus facile de retenir les lettres, les mots et les sons!

15.60 CHF


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Description

Tam Tam - lecture niveau 3

Ce jeu de cartes éducatif, crée par une enseignante est composé de jolies cartes, colorées et agréables au toucher, très facile à emporter partout.

Le joueur doit retrouver l’unique paire image-mot qui existe entre une carte-images et une carte-mots. 

Ce jeu éducatif permet de favoriser la voie d’assemblage, d’augmenter le lexique interne, de favoriser la compréhension du mot et de renforcer les capacités visuo-attentionnelles.
Grâce à une forme très ludique et à des règles simples, ce jeu de cartes aide l’enfant à renforcer ses compétences dans le domaine de la lecture et de la rapidité.

Pour apprendre en s'amusant!

Niveau 2 -  Jeu adapté aux élèves de 2P et 3P
Les premiers sons 
complexes : oi de poisson, an de panda, ou de poupée, on de bonbon …

Jeux de lecture

Jeux de conjugaison

Jeux de mots

Le jeu quel apprentissage !

Le jeu est un outil incontournable dans l’apprentissage dès le plus jeune âge, il permet de développer les aptitudes sociales et cognitives. Tout en s’amusant l’enfant apprend entre autres, à comprendre le monde qui l’entoure, à mettre en pratique ses connaissances et à les expérimenter, à communiquer et à échanger avec les autres.


Avec le jeu, les enfants développent leurs compétences sociales, ils.elles sont naturellement amenés à communiquer par exemple pour inventer leurs propres règles et les appliquer. Il est possible que lors de ces jeux ils.elles ne soient pas d’accord les un.e.s avec les autres, ils.elles vont alors devoir gérer le conflit par eux.elles-même, ces « querelles », font également partie de leur construction. Lorsque les enfant jouent analysent le monde qui les entoure afin d’adapter leur activité au lieu et aux objets présents, cela stimule leur créativité.


Le jeu avec des règles préétablies, comme le jeu de société, permet d’accompagner l’enfant vers un but défini. Cet objectif peut, entre autres, être orienté vers un apprentissage scolaire notamment dans le but d’entrainer le calcul ou la lecture, la stimulation de la logique ou simplement vers un jeu collectif dans le respect des règles données.


Quelle que soit sa forme, le jeu a donc de multiples fonctions mais ses principaux atouts restent le plaisir et le partage !

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